装备培养指南

编辑: 潘多拉的魔盒    阅读数: 23219    评论数: 0

1.装备系统

十三月-UNDECEMBER 共有11个装备部位

武器:主手、副手(双手武器会占用主手和副手的位置)

防具:头部、肩部、衣服、手臂、鞋子

首饰:腰带、项链、戒指A、戒指B

 

装备分为普通、魔法、稀有、遗物四个阶级。

 

普通装备:无词缀

魔法装备:1-3个词缀

稀有装备:3-6个词缀

遗物装备:可以理解为其他游戏的史诗级装备,装备比较少见,且附带的词条具有独特性。

PS:目前游戏内由于大多遗物装备因为数值太低,导致没有什么价值,还不如高百分比或高词缀的装备;

除了少部分可以改变BD机制或是具有比较有用词缀的遗物装备,如:

 

 

2.装备附魔

①装备不用可以追求稀有度,这个游戏装备的稀有度可以通过附魔刷出来的;

百分比数值装备》装备稀有度

合适的3词缀魔法装备》废词条6词缀稀有装备

 

②尽量打造附魔带有百分比数值的装备,装备的攻击&咒文数值会根据装备百分比进行提升,所以比一般装备更具有附魔价值;如相同装备百分比更高的装备,攻击&装备属性更高,DPS更高(不考虑词缀的情况):

 

 

③装备附魔流程:

选择一件适合自己的装备可以通过【品质诞生精华】刷出高品质百分比装备,或者通过刷图掉落获得也可以;

 

如果附魔的装备不是白装(普通级别装备),或者是废词缀&低等级词缀的魔法&稀有装备,可以通过【回归精华】让其变成白装(普通级别装备)我们在进行打造。

 

然后我们有两种方法进行附魔,可以根据自身的材料多少进行选择

第一种:

先通过【魔法上升精华】让白装(普通级别装备),升级成魔法装备,直到刷出3个词缀上限为止;然后再通过【魔法诞生精华】刷到自己需要的好词缀,如果有多余空着的"?"词缀,使用【魔法赋予精华】即可;

第二种:

先通过【魔法上升精华】让装备刷到自己需要的好词缀;然后再通过【魔法扩张精华】来提升词缀上限,直到3个为止;

PS:以上两种方式第一种适合赌到多条自身需要的好词缀,第二种适合只刷单一自己需要的好词缀;

注:词缀够用就行,前期装备都是过度用的,切勿上头,得不偿失

 

可以按住AIT键查看词缀是否是最高值,如果不是可以通过【魔法变化词缀】把数值提升至最高;

 

通过以上方式我们获得一件不错的魔法装备,我们接着再使用【稀有上升精华】把打造好的高强度魔法装备升级为稀有装备,这样可以多1-3个词缀,如果都是自己有用的词缀,那直接原地起飞;

 

若装备还没有达到6个词缀上限,追求极限的玩家可以使用【稀有扩张精华】,把词缀上限拉满;

注:【稀有扩张精华】相对稀缺,不建议对过度装备使用。

 

3.附魔道具说明

名称 效果

魔法上升精华

将普通及魔法级的装备更变为魔法级别,并重新配置词缀数量上限

魔法诞生精华

魔法级装备上 随机重新赋予词缀

魔法赋予精华

魔法级装备上 随机额外赋予1种词缀

魔法变化精华

重新魔法级装备赋予 已有的词缀数值

魔法扩张精华

魔法级装备的 词缀数量上限+1

随机上升精华

将普通装备随机变更为魔法/稀有/史诗级。

回归精华

魔法/稀有/史诗级装备变更为普通级别。

稀有上升精华

魔法级装备变更为稀有级。

稀有诞生精华

稀有级装备上 随机重新赋予词缀

稀有赋予精华

稀有级装备上 随机额外赋予1种词缀

稀有变化精华

重新稀有级装备赋予 已有的词缀数值

稀有扩张精华

稀有级装备的 词缀数量上限+1

消灭精华

魔法稀有级装备的1个词缀随机消除

品质诞生精华

将普通级装备的 既有品质删除并重新附加

品质改造精华

对品质+10以上的普通、魔法稀有级道具的品质-5~+5的改造;一个装备仅限一次。

前缀词缀诞生精华

魔法稀有级装备的前缀词缀随机重新附加

前缀词缀消除精华

魔法稀有级装备的1个前缀词缀随机消除

后缀词缀诞生精华

魔法稀有级装备的后缀词缀随机重新附加

后缀词缀消除精华

魔法稀有级装备的1个后缀词缀随机消除

传说上升精华

稀有级装备变更为史诗级。已有词缀无法在进行附魔

传说赋予精华

史诗级装备上 随机额外赋予1种词缀
Tips:游戏过程中,我们会获得精华碎片,每10个精华碎片都可以合成1个完整精华。

 

 

4.词缀说明

更加详细的词缀说明攻略可以点击这里进入。

①各部位装备不同,能刷到的词缀也不同;

②词缀的阶级由装备等级决定,词缀一共有10个阶级,阶级越高词缀数值越高;

③词缀分为:

固定词缀:装备本身附带的固定词缀,且无法通过附魔进行改变,如【攻击命中度+250】就是固定词缀

前缀:多为攻击词缀,最多3个;

后缀:多为防御词缀,最多3个;

注:武器可以洗成全攻击词缀,也就是6个攻击词缀;部分防具只能洗出防御词缀,如衣服等。

④装备的词缀带"?"是需要通过附魔才可以转换成正常词缀,且词缀数量是固定的,只能使用【上升精华】刷词缀上限或是【扩张精华】固定+1词缀上限。

 

 

5.武器指南

武器分类
名称 种类 伤害类型 基础伤害 基础速度 基础暴击 武器范围 属性需求 固定词条
短剑 单手 物理&咒文 F S A 180

敏捷:A

智力:A

物理伤害%

元素伤害%

单手 物理 C A B 215

力量:A

敏捷:A

攻击命中度

手斧 单手 物理 C A A 200

力量:S-

敏捷:C

-
单手钝器 单手 物理 D A B 200 力量:S+ 眩晕发生指数
权杖 单手 物理&咒文 D A B 200

力量:A

智力:A

元素抵抗力

元素伤害%

魔法棒 单手 咒文 E A B - 智力:S+ -
手杖 双手 物理&咒文 B B S 240

力量:A+

智力:A+

仆从伤害%

元素伤害%

物理伤害%

大剑 双手 物理 A B S 260

力量:A+

敏捷:A+

攻击命中度
巨斧 双手 物理 S C S 240

力量:S

敏捷:C+

-
双手钝器 双手 物理 S D S 240

力量:S++

眩晕发生指数
弓箭 双手 物理 E A B -

敏捷:S+

-
箭筒 - 物理 - - - -

-

-

1.基础数值数据(伤害、速度、暴击)属于无任何词条加成的数值,其中数值 S>A>B>C>E>F 从高到低就行排列;

2.属性要求数据按照 S>A>B>C>E>F 划分,等级越高需求属性越高;

3.以上基础数值和属性需求的等级都是按照武器的基本数值排列,因为装备具有随机数值的特性,可能会有误差,但是偏差不会太大;

4.固定词条只举例常见且实用的属性,类似于移动速度、伤害异常指数等不常见固定词条皆不在内。

 

武器tips:

①各类武器各有优劣处,如双手武器虽然伤害高、范围广,但是速度慢;单手武器虽然伤害低,但是速度快可配盾牌提升生存能力或组成双持BUFF。

②武器的选择也需要参考自身的BD(除弓箭类),如风车战对武器范围有一定需求可以选择大剑、巨斧类或佩戴单手武器+盾来提升生存能力;双手杖有仆从伤害%和元素伤害%的固定词条且咒文面板高,召唤法或爆发高的法师(火法的陨石)都可以作为参考。

 

5.防具&首饰指南

1.防具分三种:

钣金:物理防御力;

皮甲:闪避率;

布甲:护盾

目前由于是钣金时代,且相对而言防御力提升的收益比闪避和护盾稳定的多,所以大家可以尝试选择全带钣金提升防御力,提高容错,当然也不排除可以开发出闪避或护盾的玩法。

 

2.盾牌属于防具的一种,也是有防御力、闪避率、护盾的区分,单手武器都可以佩戴护盾从而提升自己的生存能力。

 

3.首饰主要分为:

腰带:主要提供生命值、法力值、护盾、属性值等固定词条;

项链:主要提供暴击伤害、攻击&咒文伤害%、伤害减少%、道具稀有度、速度等固定词条;

戒指:主要提供暴击度、攻击&咒文伤害%、攻击&咒文固数值、道具稀有度、元素抗性等固定词条。

 

武器、防具、首饰的词缀推荐可以点击这里查看(在页面最底下哦~)

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